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ARTECO Ubon益智桌上遊戲 - 西洋棋

型號:
AT-1756-A
定價:
199

遊戲名稱: 西洋棋

適合人數: 2 人

產品包含: 磁性折疊兩色棋盤、2個顏色棋子各16個

遊戲說明:

兩人遊戲,自訂先後啟步,以後輪流每人一步,只要國王被 [將死-Checkmate] 形成死棋而無法繼續,遊戲並結束。

棋子的走法:

1. 「國王 King」-是棋局中最為重要的棋子。走法是橫、直、斜走均可,但每次只能走一格。另外,所走到的位置不可有對方棋子的威脅,否則會被視為「違規移動」。吃子與走法相同。

2. 「皇后 Queen」-棋局中最強的一個棋子。走法是橫、直、斜均可移動,且格數不限。吃子時與走法相同。

3. 「教士 Bishop」-走法只可斜走。沿著黑格或是白格作斜線的移動。移動時格數不限,但不可轉向,也不可越過其它棋子。故黑格的教士只能在黑格上移動,白格的教士只能在白格上移動。吃子時與走法相同。

4. 「城堡 Rook」-走法只可水平或垂直移動到任意的方格,但不可越過其它棋子。吃子時與走法相同。

5. 「騎士 Knight」- 是唯一可越過其它的棋子。沿L形路線的任何方向而移動或跳動(先往任何方向直走兩格後再左或右移動一格形成L形)。吃子時與走法相同。

6. 「步兵 Pawn」- 首步可選擇直走一格或是兩格,之後只能直走一格。永遠只能向前走而不能後退。吃子時只能走斜線一格。

三個特殊規則:

1.「兵的升變」 -當某方的步兵走到對方的最後一行時,玩家可選擇把該步兵升級為皇后、教士、城堡或騎士,但不能變成國王也不能不變。

2.「吃過路兵」 -當行走那一方的步兵從原始位置向前一步走兩格時,如果所到格的同一橫線的相鄰格有對方的步兵時,則對方可以立即把你吃掉,但吃子的那一方是佔據原來位置的斜前右方那一格,而不是所吃掉旁邊的那格。不過可「吃過路兵」的一方必須在對方走棋後的下一步馬上吃,否則就永遠失去「吃過路兵」的機會。

3.「國王易位」 -又稱「入堡」,把國王向城堡的方向打橫移動兩格,再把城堡直接移到國王的另一側,放在國王的相鄰一格。如果國王與城堡之間有兩個格的稱為「王翼易位」,俗稱「短易位」;國王與城堡之間有三個格的稱為「后翼易位」,俗稱「長易位」。

*某方如果發生以下情況之後,則永遠喪失國王易位的權利:

1.國王被移動過。

2.要易位的城堡被移動過。

*如果發生以下情況之一,則暫時不能國王易位:

  1. 當國王被將軍時。
  2. 國王和要易位的城堡之間有棋子時。
  3. 國王所在的格,或易位時國王將要經過的格,或易位後國王將佔據的格,正受到對方的一個或幾個棋子「將軍」的威脅時。

勝負:

「將軍」(Check)與「將死」(Checkmate)

當一方的棋子威脅對方的「國王」時,即下一步就可以把對方的「國王」吃掉時必宣稱「將軍」(check)。此時被將者要設法移動國王或是以其它棋子吃掉或擋住對方來解除對「國王」的威脅。當一方的「國王」被將軍而又無法解除對方威脅時,並被宣稱「將死」(checkmate),棋局即告結束。將對方的國王“將死”的遊戲者,為該局遊戲的勝利者。

特殊情況「王不見王」

在任何狀況或距離下,國王與國王不可直接面對面(在同一排上,且中間沒有任何棋子)。行走的那方不可因移動而形成王不見王,如此對方可宣稱「將軍」

和棋:

1.其中一方雖然其「王」自身沒有被對方「將軍」,但是卻沒有合法的棋步可走。這種「和棋」稱「逼和」。

2.任何一方以任何合法着法都無法將死對方。這種「和棋」稱「死局」。例如王對王單馬、或王對王單象等等

3.一方提出和棋要求,並得到另一方的同意。這種「和棋」稱「協議和局」。

4.三次重複同一局面,包括兩種情況:1)即將第三次(或以上)重複;2)剛剛第三次(或以上)重複。由有權提出方提出。

5.在連續的50個回合內,雙方既沒有棋子被吃掉,也沒有兵被移動過。由有權提出方提出。